После покупки Вы получите КЛЮЧ для активации указанного программного продукта.
Идентификатор покупки состоит из 16 символов, используйте его для получения кода продукта на сайте продавца.
⚡ Внимание! Для запуска требуется наличие игры Kingdom Come: Deliverance.
Дата выхода: 14 февраля 2018 г.
Возрастной рейтинг: 18+
Разработчик: Warhorse Studios
Издатель: Warhorse Studios
Локализация: Английский
Система активации: Steam
Регион:СНГ, Россия
Описание:
Сборник иллюстраций и концепт-арта из игры Kingdom Come: Deliverance, которые, как и сама игра, весьма необычны. Если в случае с фэнтези или фантастикой художник может дать волю своему воображению, ограничивая себя лишь возможностями его воплощения в трехмерной графике, то подход в Kingdom Come довольно сильно отличался.У нас историческая игра, а это значит, что наша цель была сделать ее максимально аутентичной и показать Средневековье таким, каким оно было на самом деле, а не в стереотипных и зачастую совершенно недостоверных фильмах. Кроме того, сюжет игры разворачивается в довольно специфичном месте и времени, а действуют в нем исторические личности. Мы стремились создать мир, способный показать вам жизнь такой, какой она была в ту эпоху – то, как люди жили и одевались; то, как выглядели знакомые нам места в те времена, когда люди пользовались ими совсем иначе, чем мы сейчас. Вот почему подход к созданию иллюстраций для Kingdom Come тоже был другим. Воображению все равно осталось место, но оно опиралось на исторические исследования, консультации с медиевистами и изучение архивов.Так что кроме создания привлекательных изображений главного героя в различных позах, нашим художникам также пришлось изучить то, как рисовались тогда карты и фрески; украшались алтари в храмах и тексты в книгах. Они создали подробные схемы средневековых горнодобывающих механизмов, а также пейзажи, где их обретенные знания о средневековом земледелии и быте соединились с реальными местами.Те иллюстрации, что попали в артбук – это лишь часть из тысяч набросков, рисунков, карт и концептов, которые нужно было создать для игры. Всего этого материала хватило бы на несколько таких сборников. Практически все идеи, которые вы видите в игре, пристально изучались перед их визуализацией. Мы убеждены, что наши художники блестяще справились со своей задачей.